KRAFTON 公布与www.abg11.net英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的布英“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的合作划www.abg11.net方向。“PUBG Ally”是验计基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的布英 CPC是其典型案例。

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。首先,合作划“PUBG Ally”的验计游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,具备协作性与主动性。布英Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、伟达讨论战略,合作划www.abg11.net并根据对话内容调整战术风格。验计当玩家提出请求时,布英它会主动为玩家寻找并传递道具,伟达甚至在玩家被击倒时能够提供支援。合作划‘PUBG Ally’能够在搜集、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。”
其次,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,能够理解《PUBG》的游戏内用语、地图以及道具的优缺点,并与玩家进行自然流畅的对话。”此外,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,并且是端侧运行所以延迟极低。”
在本次活动中,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。KRAFTON 表示,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,将积极聆听玩家反馈,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,持续升级并优化“PUBG Ally”。
此外,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,将正式开始转型为“AI First”企业。通过此次转型,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,强化游戏内 AI 服务等,加速推进公司层面的 AI 战略。
相关文章
尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。该游戏的执行制作人 S2026-11-02
近日,美国录音学会正式公布了2026年第68届格莱美奖的完整提名名单,其中“最佳电子游戏及其他互动媒体配乐原声带”奖项的提名结果,在玩家与乐迷群体中引发了广泛讨论。该奖项设立于2023年,旨在表彰电子2026-11-02
《天国:拯救2》一经发售便迅速成为2025年最令人期待的游戏之一。时至今日,粉丝们依然对战马工作室的这款作品赞不绝口,认为它在众多RPG中脱颖而出。随着《巫师4》等大作即将发售,《天国:拯救2》已成为2026-11-02
重生之我是拿破仑,驾驶机甲改写历史。战略战棋《波拿巴机甲大革命》正式版今日发售!
1789年,法国巴黎,巴士底狱,你,一位年轻有为的军官,正身处风暴中心,面对汹涌的民情,身边不满的同僚,背后倾颓的王室。你将以什么样的身份加入这场轰轰烈烈的运动,又将带领法兰西走上怎样的道路?你将来到2026-11-02
在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是2026-11-02
曾参与开发《天国:拯救2》的资深设计师卡雷尔·科尔曼Karel Kolmann)近日确认加入CD Projekt RED,并将在《巫师4》团队中担任任务设计师。《天国:拯救2》自推出后以2026-11-02

最新评论